🔹 Llena tu quiniela una sola vez antes del inicio del Mundial
🔹 Elige 1° y 2° de cada grupo + 8 mejores terceros
🔹 Simula el bracket eliminatorio hasta la final
🔹 Pon marcador a los partidos de México, 17 partidos destacados y la final
🔹 Los puntos se acumulan automáticamente conforme avanza el torneo
💰 Cargando bolsa...
El ranking se activará cuando comience el torneo.
El calendario se cargará cuando se sincronicen los datos del Mundial.
11 de junio — 19 de julio, 2026 | 48 selecciones | 104 partidos
1. ¿Qué es el Quinielator?
El Quinielator 2026 es LA quiniela no oficial del Mundial de Fútbol FIFA 2026 en la que tu mamá no quiere que participes, cada participante simula el torneo completo antes de que inicie y acumula puntos conforme los resultados reales coinciden con sus predicciones. ¿Así o más divertido?
2. Participación
• Cuota de entrada: $200 MXN por persona
• Se requiere un código de invitación único para registrarse
• Cada participante crea su usuario y contraseña
3. ¿Qué se llena?
Cada participante llena su quiniela una sola vez antes del inicio del Mundial. La quiniela consiste en:
• Fase de Grupos: Seleccionar 1° y 2° lugar de cada uno de los 12 grupos
• Mejores Terceros: De los 12 equipos que queden en 3° lugar, elegir cuáles 8 avanzan (máximo 1 por grupo)
• Bracket Eliminatorio: Simular todos los enfrentamientos desde Treintaidosavos de Final hasta la Gran Final, eligiendo quién avanza en cada cruce
• Marcadores de México: Predecir el marcador exacto de los 3 partidos de México en fase de grupos
• Partidos Destacados: Predecir el marcador exacto de 17 partidos seleccionados de fase de grupos
• Marcador de la Final: Predecir el marcador exacto de la Gran Final. Si se predice empate, indicar quién gana por penales/tiempo extra
4. Fecha Límite
La fecha límite para llenar o modificar la quiniela es el 10 de junio de 2026 a las 11:59 PM (hora centro de México).
A partir del 11 de junio, todas las quinielas se bloquean y no se pueden modificar.
Si un participante no completa toda su quiniela antes del deadline, su quiniela parcial cuenta. Ganará puntos solo por las secciones que haya llenado correctamente, pero perderá todos los puntos de las secciones no completadas. Es responsabilidad de cada participante completar su quiniela a tiempo.
5. Sistema de Puntos
Fase de Grupos
• Acertar el 1° lugar de un grupo: 3 puntos (12 grupos = 36 pts máx)
• Acertar el 2° lugar de un grupo: 3 puntos (12 grupos = 36 pts máx)
• Acertar un mejor 3° que avanza: 2 puntos (8 equipos = 16 pts máx)
Subtotal grupos: 88 puntos máximo
Bracket Eliminatorio
• Acertar equipo que avanza en Treintaidosavos (R32): 2 puntos (16 cruces = 32 pts máx)
• Acertar equipo que avanza en Octavos (R16): 3 puntos (8 cruces = 24 pts máx)
• Acertar equipo que avanza en Cuartos de Final: 5 puntos (4 cruces = 20 pts máx)
• Acertar equipo que avanza en Semifinales: 7 puntos (2 cruces = 14 pts máx)
• Acertar un Finalista (equipo que llega a la final): 10 puntos (2 equipos = 20 pts máx)
• Acertar al Campeón del Mundial: 15 puntos
Subtotal bracket: 125 puntos máximo
Marcadores (México + Partidos Destacados)
• Marcador exacto de partido de México o destacado: 5 puntos (20 partidos = 100 pts máx)
• Solo atinar al ganador (sin marcador exacto): 2 puntos
• Marcador exacto de la Final: 8 puntos
• Solo atinar al ganador de la Final (sin marcador exacto): 3 puntos
Nota: Los puntos NO son acumulativos. Si aciertas el marcador exacto, no recibes también los puntos de "solo ganador".
Subtotal marcadores: 108 puntos máximo (100 grupos + 8 final)
6. Bolsa de Premios
La bolsa se calcula automáticamente: $200 MXN × número de participantes registrados.
Se reparte entre los 3 primeros lugares:
• 🥇 1° lugar: 60% de la bolsa
• 🥈 2° lugar: 25% de la bolsa
• 🥉 3° lugar: 15% de la bolsa
7. Criterios de Desempate
Si dos o más participantes tienen los mismos puntos totales, se aplican los siguientes criterios en orden:
• 1° Quien tenga más marcadores exactos acertados
• 2° Quien tenga más ganadores correctos en el bracket
• 3° Quien tenga más grupos correctos (1° y 2° lugar)
• 4° Si persiste el empate: se divide el premio del lugar entre los empatados
Ejemplo: Si dos personas empatan en 2° y 3° lugar, se suman los premios de ambos lugares y se dividen equitativamente entre los dos.
8. Transparencia
Antes del inicio del Mundial (11 de junio), cada participante solo puede ver sus propios picks.
A partir del 11 de junio, todos los picks de todos los participantes serán visibles para todos. Cualquier participante podrá ver las predicciones de los demás, fomentando la transparencia y la sana competencia.
9. Actualización de Resultados
Los resultados oficiales se obtienen automáticamente, los puntos se calculan y actualizan conforme terminan los partidos, la tabla de posiciones se actualiza en tiempo real.
10. Decisiones del Administrador
En caso de situaciones no previstas en este reglamento (partidos cancelados, descalificaciones, etc.), el administrador de la quiniela tomará la decisión final, la cual será inapelable.
Importar equipos, grupos y partidos del Mundial desde la API.
Captura o corrige manualmente el marcador de un partido. Útil si API Football no carga el resultado a tiempo o trae un dato incorrecto. Marcar como curated protege el resultado de ser sobrescrito por sincronizaciones futuras.
Estas acciones son destructivas. Úsalas con cuidado. Solo afectan resultados manuales de partidos, NO tocan usuarios, quinielas, picks, leaderboard ni equipos.
Borra los marcadores manuales de todos los partidos con is_curated=1
y los devuelve a estado upcoming. Después del reset, el próximo sync podrá actualizarlos
desde API Football. Útil para limpiar después de muchas pruebas.